仙剑5前传里面提及的第一周目和第二周目什么意思?

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周目就相当于你玩的次数

一周目就是你玩儿的第一遍 二周目就是玩的第二遍 以此类推

仙五前传所提到的二周目主要是想让玩家再次感受下剧情

另外还有一周目玩儿完了却没派上用场的专属称号在二周目就可以用了

很多仙剑玩家都或多或少会再次玩一遍游戏 因为在知道结局的情况下再玩一遍心境会有些微变化 也会在前期对话中发现一些一周目玩儿是没发现的铺垫 不过这个看个人喜好

什么是一周目,二周目,多周目,三周目。

源自日式游戏叫法。第一次,或是从初始状态玩一款游戏,就叫一周目。第一次完成所有游戏关卡后就叫完成一周目;一周目通关后接上次记录继续玩,就是二周目。 一周目就是没有继承任何成长要素进入游戏;好比第一次接触这个游戏。 多周目是继承了一周目的“成长要素”再次进入游戏;虽然游戏开始时,主角站的位置和一周目是一样的,但是游戏内容会和一周目有一些不一样,比如,有些游戏里,主角因为保留了一周目获得的经验/金钱/装备之类东西,导致游戏变简单,比如鬼泣3;或者有些游戏里,多周目敌人进行了增强,所以游戏会变难,比如彩京STG(最夸张的宇宙巡航机5,最多有256周目,也就是反复打通游戏255次,每次重开游戏,难度都会有所增加)。 鬼泣3的多周目会降低难度,所以达人就向一周目靠近,而STG普遍多周目更难,所以达人就更追求多周目。 说简单点,如果你打通了某个游戏,过后准备再打一次,而第二次打的时候,你上次打下的金钱装备经验在游戏一开始就都有,或者部分保留,亦或者说你以前打过的怪不用再打一次,总之就是说游戏会因为你以前打过一次而变得有些不同,那就说明这个游戏有“周目”概念,比如恶魔城:晓夜。如果你重开游戏时,游戏内容和第一次打的时候不会有任何不同,一开始身上带的东西不比以前多,以前打过的怪不变还要打,以前拿过的东西不变还要拿,那这个游戏就是没有“周目”概念的,比如仙剑1。

一周目,出自玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一般一周目完成的同时会自动弹出游戏制作人的staff列表。

一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏,就是二周目。多周目则以此类推。一般情况下,二周目的游戏流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的游戏中尤为常见)。

如,难度上升、隐藏奖励、剧情分支可选、隐藏关卡开启、获得特殊道具等等。对于玩家而言,通过二周目以至于三周目、四周目是对自我的挑战,不少玩家也更加喜欢去钻研二周目。

二周目背景

设置二周目(或者鼓励二周目游戏)的目的是因为制作游戏的时候,特意将有些隐藏要素放在了二周目中,只有完成了一周目再进行二周目才可以触发取得隐藏要素的条件,也就是说,一周目的通关是取得隐藏要素的必要条件。 一般二周目游戏会有游戏难度增加可以获得的物品,奖励增加等设定。

二周目的设定主要见于RPG或者动作游戏,RPG也有类似的设定,例如有上海烛龙有限公司研发的《古剑奇谭》。现在很多游戏都有这种设置,游戏结束时让你记录进度,再从头玩的话会增加或改变一些内容,目的就是增加一些游戏乐趣,让你多玩几遍,而不要玩过就扔了。

以上内容参考 百度百科-二周目;百度百科-一周目

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  • 是宏畅吖的头像
    是宏畅吖 2025年12月16日

    我是丹尼号的签约作者“是宏畅吖”

  • 是宏畅吖
    是宏畅吖 2025年12月16日

    本文概览:网上有关“仙剑5前传里面提及的第一周目和第二周目什么意思?”话题很是火热,小编也是针对仙剑5前传里面提及的第一周目和第二周目什么意思?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果...

  • 是宏畅吖
    用户121611 2025年12月16日

    文章不错《仙剑5前传里面提及的第一周目和第二周目什么意思?》内容很有帮助

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